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『メビウス ファイナルファンタジー』(MOBIUS FINAL FANTASY)は、スクウェア・エニックスより発売されたスマートフォン向けゲーム。 プロデューサー:北瀬佳範氏、シナリオ:野島一成氏 FF7のリメイクが発表され、2015年12月6日~2016年1月31日の期間中 メビウスファイナルファンタジーでもコラボイベントが行われました ◆ファイナルファンタジーVIIリメイクコラボイベント「エクリプス・コンタクト-星蝕の邂逅-」 内容は「登場するキャラクターはクラウドのみ」「新妖精 エアリスエコー」というものでした。 さらに、エアリスエコーは7本編でのエアリスのような台詞で励ましてたりしてくれるという。 プレイした人の感想によると、クラウドも守銭奴で興味ないねという台詞が似合合う初期のクラウドで ACのクール(悪く言えば暗い)キャラよりも、本編に近いと好評のようでした。 他にもセフィロスの村正や7リメイク画像のカード(クラウド、バレット、アバランチ)などが入手可能。 ネットでの評判は非常に好評だったようで、エアリスエコーが手に入るまで進められなかったと嘆く声も。 同時期にGバイクでの問題も持ち上がっており、比較して「メビウスはいい」という声も多く聞こえました。 しかし、その後ピクトロジカ・FFRKとのコラボでは ピクトロジカコラボからはカード「クラウド・ティファ・セフィロス」 http //imgur.com/e99tUAM 注:この年と前年のピクトロジカでの人気投票では色々な問題が見られました、詳細はピクトロジカページにて FFRKとのコラボカード カード名「ライフストリーム」の登場キャラクターがエアリスと何故かティファ ライフストリームといえば古代種、エアリスと連想されるものですが、何故かティファがセットで登場しています。 http //imgur.com/6kBMQHt 他にFFから登場しているキャラは セット(ペア):「光の四戦士(悠久の風)」「ティーダ&ジェクト(ジェクトシュート)」「ヴァニラ&ファング(ルシの烙印)」 単体:、セシル、ティナ、ヴァン、光の戦士、フリオニール、レナ、ラグナ、ビビ、サンクレッド、 http //imgur.com/h2auws6 注目する点として、ピクトロジカ・FFRKともにティファの過剰プッシュ疑惑が濃いゲームという事です FFRKとのコラボカードが増えた FF7からエアリス&ティファ(ライフストリーム)という謎コンビ、そして新たにクラウド&ザックス(更に闘う者達)が登場 http //imgur.com/tcVjCem http //imgur.com/haduPBM http //imgur.com/6VeHXBO 開催時期は2017年1月6日~1月13日 http //imgur.com/1ZQ7Jlc http //imgur.com/cAiWaVi FF生誕30周年×メビウスFFコラボ コラボイベントの内容が7イベントだとニコ生にて発表される、セフィロスが登場 http //i.imgur.com/5pCDdgos http //i.imgur.com/BzIJRWgs FF生誕30周年×メビウスFFとあるが実質FF7・20周年コラボといってもおかしくはないだろう http //imgur.com/aDWppcC また新たなコラボイベントで過剰プッシュと思わしき点がありましたら追記いたします
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ファイナルファンタジー7 配信PART 配信開始日時 Ustream Justin 備考 1 2011/12/24 03 19 1→2 1→2→3 初回 2 2011/12/26 02 19 1 3 2011/12/28 01 41 1→2 4 2011/12/30 02 00 1→2 5 2011/12/31 02 19 6 2011/01/02 01 08 1→2 7 2011/01/06 14 13 1→2→3 8 2011/01/08 02 11 1→2→3 9 2011/01/09 04 16 1→2→3 10 2011/01/09 15 07 1→2 ラスボスED 11 2011/01/11 08 56 1 12 2012/01/12 08 40 1 13 2012/01/15 11 18 1→2 エメラルド討伐
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ファイナルファンタジーVI ファイナルファンタジーX-2 ファイナルファンタジーXIII ファイナルファンタジーXIII-2 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII 感想はこちら 関連ソフト ファイナルファンタジータクティクス ファイナルファンタジーVI 簡易紹介 メインキャラクターすべてが主人公という群像劇。 これまでのシリーズで冒険のモチーフとなっていた“クリスタル”を廃し、機械文明を前面に押し出した意欲作。 (GBA版製品情報から引用) データ 公式サイト GBA版、GBA版製品情報、SFC版製品情報、PS版製品情報 発売、開発元 スクウェア ジャンル RPG 対応機種 SUPER FAMICOM、PlayStation、GAMEBOY ADVANCE 発売日 SFC版:1994年4月2日、PS版:1999年3月11日、GBA版:2006年11月30日 価格(税別) SFC版:11400円、PS版:4800円、GBA版:4800円 廉価版 キャラクターデザイン 天野喜孝 シナリオライター 北瀬佳範 音声量 なし 恋愛要素 セリスのみ(相手役:ロック) 主人公 特定の主人公はいないが、前半はティナ・後半はセリスの雰囲気?ティナ・ブランフォードセリス・シェールリルム・アローニィ 備考 上へ ファイナルファンタジーX-2 関連ソフト ファイナルファンタジーX 簡易紹介 『FFX』の続編。本編ではヒロインだったユウナが主人公となる 本編のエンディング後、別々に過ごしていた3人の元に一通の手紙が届く。手紙に従って再開する3人に謎の指令が-「ヤドノキに向かえ」果たしてそこで3人を待ち受ける運命は?『ラストミッション』が遂に幕を開ける! (公式サイトから引用) 。 データ 公式サイト PS2版製品情報、インターナショナル版製品情報 発売、開発元 スクウェア ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション2 発売日 2003年3月13日、インターナショナル版:2004年2月19日 価格(税別) 9,240円、インターナショナル版:7,140円 廉価版 アルティメットヒッツ キャラクターデザイン 野村哲也 シナリオライター 鳥山求 音声量 恋愛要素 基本的になし 主人公 ユウナ(声:青木麻由子) 備考(ネタバレ反転) 『FFX主人公のティーダ(ユウナの相手役)が少しだけ登場するEDがある』 上へ ファイナルファンタジーXIII 簡易紹介 ハードの性能をフルに生かし、圧倒的なビジュアルと臨場感、大きく進化したバトルシステムなどを導入。 新たなエンタテインメント体験を実現しました。 クリスタルが導く世界で生きる人間たちの物語を描く、全世界待望の「ファイナルファンタジー」。 天空に浮かぶ理想郷「コクーン」と未開の地「パルス」を巡る運命の物語。 想いが交錯する13日間が終わる時、彼らの戦いが始まる──。 (公式サイトより引用) データ 公式サイト PS3版、XBOX360版製品情報 発売、開発元 スクウェア ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション3、Xbox360 発売日 2009年12月17日、XBOX360版:2010年12月16日 価格(税別) 9,240円、XBOX360版:4,980円 廉価版 日本でのXbox360版は『ファイナルファンタジーXIII アルティメットヒッツ インターナショナル』として発売。 キャラクターデザイン 野村哲也 シナリオライター 鳥山求 音声量 恋愛要素 なし 主人公 ライトニング(声:坂本真綾) 備考 恋愛ではないが、ホープとの絆を感じるイベント多め 上へ ファイナルファンタジーXIII-2 簡易紹介 ファイナルファンタジーXIII の続編。 今作では、ライトニング(前作主人公)の妹・セラと、新キャラ・ノエルが主人公となっている。 データ 公式サイト あり 開発元 スクウェア・エニックス、トライエース 発売元 スクウェア・エニックス ジャンル RPG 対応機種 PS3、Xbox360 発売日 2011年12月15日 価格(税別) 7,980円 廉価版 なし キャラクターデザイン 野村哲也 シナリオライター 渡辺大祐 音声量 恋愛要素 主人公 セラ・ファロン(声:寿美菜子) 備考 上へ ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII 簡易紹介 ファイナルファンタジーXIII-2 の続編。 今作では主人公がライトニングへと戻っている。 データ 公式サイト あり 発売、開発元 スクウェア・エニックス ジャンル RPG 対応機種 PS3、Xbox360 発売日 2013年11月21日 価格(税込) 7,770円 廉価版 なし キャラクターデザイン シナリオライター 音声量 恋愛要素 なし 主人公 ライトニング(声:坂本真綾) 備考 上へ
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『メビウス ファイナルファンタジー』(MOBIUS FINAL FANTASY)は、スクウェア・エニックスより発売されたスマートフォン向けゲーム。 プロデューサー:北瀬佳範氏、シナリオ:野島一成氏 FF7のリメイクが発表され、2015年12月6日~2016年1月31日の期間中 メビウスファイナルファンタジーでもコラボイベントが行われました ◆ファイナルファンタジーVIIリメイクコラボイベント「エクリプス・コンタクト-星蝕の邂逅-」 内容は「登場するキャラクターはクラウドのみ」「新妖精 エアリスエコー」というものでした。 さらに、エアリスエコーは7本編でのエアリスのような台詞で励ましてたりしてくれるという。 プレイした人の感想によると、クラウドも守銭奴で興味ないねという台詞が似合合う初期のクラウドで ACのクール(悪く言えば暗い)キャラよりも、本編に近いと好評のようでした。 他にもセフィロスの村正や7リメイク画像のカード(クラウド、バレット、アバランチ)などが入手可能。 ネットでの評判は非常に好評だったようで、エアリスエコーが手に入るまで進められなかったと嘆く声も。 同時期にGバイクでの問題も持ち上がっており、比較して「メビウスはいい」という声も多く聞こえました。 しかし、その後ピクトロジカ・FFRKとのコラボでは ピクトロジカコラボからはカード「クラウド・ティファ・セフィロス」 http //imgur.com/e99tUAM 注:この年と前年のピクトロジカでの人気投票では色々な問題が見られました、詳細はピクトロジカページにて FFRKとのコラボカード カード名「ライフストリーム」の登場キャラクターがエアリスと何故かティファ ライフストリームといえば古代種、エアリスと連想されるものですが、何故かティファがセットで登場しています。 http //imgur.com/6kBMQHt 他にFFから登場しているキャラは セット(ペア):「光の四戦士(悠久の風)」「ティーダ&ジェクト(ジェクトシュート)」「ヴァニラ&ファング(ルシの烙印)」 単体:、セシル、ティナ、ヴァン、光の戦士、フリオニール、レナ、ラグナ、ビビ、サンクレッド、 http //imgur.com/h2auws6 注目する点として、ピクトロジカ・FFRKともにティファの過剰プッシュ疑惑が濃いゲームという事です FFRKとのコラボカードが増えた FF7からエアリス&ティファ(ライフストリーム)という謎コンビ、そして新たにクラウド&ザックス(更に闘う者達)が登場 http //imgur.com/tcVjCem http //imgur.com/haduPBM http //imgur.com/6VeHXBO 開催時期は2017年1月6日~1月13日 http //imgur.com/1ZQ7Jlc http //imgur.com/cAiWaVi FF生誕30周年×メビウスFFコラボ コラボイベントの内容が7イベントだとニコ生にて発表される、セフィロスが登場 http //i.imgur.com/5pCDdgos http //i.imgur.com/BzIJRWgs FF生誕30周年×メビウスFFとあるが実質FF7・20周年コラボといってもおかしくはないだろう http //imgur.com/aDWppcC また新たなコラボイベントで過剰プッシュと思わしき点がありましたら追記いたします
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ファイナルファンタジーIX / FINAL FANTASY IX スクウェア 2000年7月7日 PS.PS"GA" FFシリーズの9作目、ファンタジーRPG 頭身が低くなったのさえ気にしなければ大丈夫 関連 テトラマスター
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今日 - 合計 - ファイナルファンタジーVの攻略ページ RPG スクウェア・エニックス 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] FF5攻略 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年07月17日 (日) 08時16分02秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ファイナルファンタジーX-2 ふあいなるふあんたしいてんつう【登録タグ 一般ゲーム作品 品ふ】 曲一覧 君へ。 眠る想い… Morning glow/YUNA 映像にファイナルファンタジーX-2を使った動画のある曲の一覧 まだ曲が登録されていません コメント 名前 コメント
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ファイナルファンタジーⅥ 【ふぁいなるふぁんたじーしっくす】 ジャンル ロールプレイングゲーム © SQUARE ENIX CO., LTD. 発売機種 スーパーファミコン24メガビットROMカートリッジ 価格 11,400円 発売元 SQUARE 発売日 1994年4月2日 分類 時代を彩った作品独自の世界観 概要 特徴 バグ 気になる点 概要 スーパーファミコンで発売されたロールプレイングゲーム。 同機種で発売されたFFシリーズとしては最後の作品にあたり、 容量の増加と技術の向上により、絵画のように書き込まれた緻密なグラフィックを表現していた。 ソフト価格はついに1万円を超えてしまい、SFC後期の価格高騰を語る上での代表的な作品の一つともなっている。 特徴 世界観は古の「魔大戦」により魔法の失われた世界とされており、 これまでのクリスタルを主軸に置いたシナリオから脱却し、 機械文明の発達した退廃的な世界観を描く以降のシリーズの先駆けとなっている。 主人公が固定されていない群像劇が採用された事や、 その中心的な人物が女性である点もこれまでと異なる試みだった。 魔法は「魔石」を装備して戦闘経験を積む事で習得する方式となったほか、 各キャラクターが個別に専用アビリティを持つシステムになった。 パーティ編成はシナリオがある程度進むと変更が可能になる。 グラフィックは戦闘時と移動時で共用の物となり、常に大きめのキャラクターで描かれるようになった。 2Dマップは飛空艇でなくても斜め見降ろしになるなど、これまでより疑似立体表現が頻繁に使用されている。 魔法のエフェクトには半透明表現や幾何学的なマスクキングなどプログラム技術を駆使したCG表現が多用された。 背景はタイルパターンによる表現の割合が減り、一枚絵や陰影を強調したオブジェクトによって写真や絵画のような雰囲気を演出している。 モンスターデザンは明確な輪郭線を認識できるようなイラスト調の物は見られなくなり、 筋肉の隆起や皺、金属の光沢、羽毛の表現などが繊細に描き込まれた、 ドット絵表現の一つの到達点と言えるクオリティを見せていた。 アクティブタイムバトルはキャラの行動中にもゲージが伸びるようになり、 待ち時間が減った反面でエフェクトの長さによる行動待ちが起きるようになった。 無消費で全体攻撃や通常攻撃より強い技を放てる初期アビリティが数多く追加されたため、 常に特技や必殺技を連打する事が多く、強化アクセサリなどを付けていない状態での 通常攻撃を行なうメリットがあまりない作品でもある。 また終盤では強すぎるほどの特技、装備、魔法が手に入るため、結果的に インフレについていけなかったラスボスの弱さが指摘されやすい作品でもある。 バグ 当時からドリル装備のような過激な技が知られていた。 また回避率が機能していないバグにより、関連する装備や敵の特性が死に設定になっている。 近年では「飛空艇バグ」「52回全滅」「ドアタイマー」「魔大陸浮上」など 常識を覆すようなプレイが可能になる大規模なバグが見つかっている。 気になる点 レベルを上げるとステータスを損してしまう 魔石を装備していないとレベルアップでステータスが上がらないため、 強力な魔石を手に入れるまで低レベル進行をしないとステータスを損してしまう。 また魔石ボーナスを一切損しない進行は攻略知識がないとまず不可能。 なお今作はレベル補正がレベルの二乗倍で掛かるというレベルゲーなので ボーナスを一切無視したほうがクリアは楽なのだが、 補正値はゲーム内には表示されないため、予備知識のないプレイほど ボーナスを気にして無理な低レベルを試みてしまい、不要な苦労をしてしまいやすい。 また全滅時はレベルを引き継いでセーブまで巻き戻しという救済システムを採用しながら、 魔石ボーナスは没収されてしまうため有難みのない機能になってしまっている。 設定がすぐに無意味化する 魔法が失われた世界とされていながら、味方も敵も普通に魔法を撃つ。 魔法に置き換わる本作の世界観の象徴として取り上げられていた魔導アーマーも シナリオの本筋で大きな活躍をせず、早い段階で普通のファンタジーになってしまう。 世界崩壊のイベント後は帝国やリターナー関連の顛末は有耶無耶になり、 個人のエピソード回収が中心のシナリオになってしまう。 またジークフリードのような最後までよく分からないキャラクターがいる。 操作が煩雑 店などのはいいいえの選択肢にもBボタンキャンセルが効かなくなった。 逃走は一人ずつ逃げる形になり、その間LRを押し続けなくてはならず、 低レベルを要求しているシステムなのに逃げの手間が増えた。 また前作までに廃止されていた逃走不可敵が復活したり、 無消費の逃走アビリティが無くなるなど仕様の上でも逃げ難くなった。 魔石もパーティ外のキャラでも一旦外す、付けるの手順をしなければならず、 装備キャラを上書きする形での付け替えをできない。 不自然な表現がある 飛空艇やチョコボで南を向いた時に立体感がおかしくなる事や 魔列車を投げてしまえたり、死亡時に線路を滑るなど 細部が表現しきれないまま実装された演出が多い。 オペラのシーンも歌詞に合わせた発音を用意されていない。 飛行に関しては類似の視点だった聖剣伝説2では別のマップグラフィックを 用意していたが、今作ではその方法も取られていない。 バトルスピード設定がおかしい スピードを早くしても味方の行動速度は変わらず、 敵だけ早くなるというメリットのない設定になっている。 名前 コメント すべてのコメントを見る SQUARE スーパーファミコン ファイナルファンタジー ロールプレイングゲーム